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2006.07.21
ゲームクリエイター科担当 三上です。
昨日は後期最大とも言えるイベント、東京ゲームショウ2006の当番を決めるゲーム大会をしました。
午前中には塊魂で、大きさ勝負をし人数を6名まで減らし、午後にぷよぷよフィーバーで決勝戦をしました。
やはり、勝ったのは2年生!
"よく遊び、よく学び、よく作れ゛ですね。
今日からまた、ゲームショウに向けてゲーム制作のアツイ日々が続きます!
(今日は寒いですけども…)