ゲームクリエイター科  2年生/男女

ゲーム3DCG専攻 / ゲーム2DCG専攻

みんなのゲーム熱を最高潮に盛り上げるコンテンツ&発想を学ぶ。

特徴&学ぶこと

ゲームは見た目が大事。プログラミングではなくゲームグラフィック(絵)を学,び創ります。

3DCGを最優先に制作するカリキュラム構成。

オリジナルでなければゲームではない。妥協なきゲームという遊びの追求をとことん行い、東京でのゲーム業界就職を勝ち取る。

現役のデザイナーや業界ゲーム制作経験者が授業を展開。発想やトレンドを意識した内容で制作テクニックを習得する。

東京ゲームショウに出品し作品発表の機会を提供。業界にスカウトされた先輩も出現。

主な授業内容

ゲーム発想論
ゲーム制作の基本、ゲーム企画の発想法を1年で習得し、遊びの作り方を2年で学ぶ。

3DCG実習Ⅰ
ゲーム制作の主流である3DCG(3次元)のモデル作成、テクスチャデザイン、モデルを動かすモーションデザインなどを学ぶ。

キャラクターデザイン実習
自分の表現したいオリジナルキャラクターが描けるように、ゲーム制作に欠かせないキャラクターの作画法を学ぶ。

ゲーム・CG制作実習
携帯ゲームに使われている「ドット絵」の勉強をすると同時にキャラの動きに注意してゲーム用キャラクターの動かし方を学ぶ。

デジタルアニメーション実習
作画や映像の知識をフル活用し、ゲーム用アニメーションの制作をする。制作終了毎に授業内で発表・批評しあう。

コミックイラストの世界

株式会社デジタルスケープ:駒形勇一さん

なんとなく友達と参加したドコモカップ東北のゲーム部門に入賞したのをきっかけに、ゲーム業界でもイケる!と思い、つい・・・この世界に飛び込んでみました。定時には帰れません。徹夜もします。休日もたまに潰れます。マスター時期には家に帰れません。自分が幾ら頑張っても、プロジェクト自体が凍結したりもします。でも出来上がったゲームに名前が載ったり、他の人が楽しそうにプレイしたりするの見てると、今までの苦労はどうでも良くなる気がします。
この世界は才能じゃない。やる気と努力が大事です。これが武器になります。

ゲームクリエイター科の作品

将来目指す職業

・3DCGキャラクタモデラー
・2DCGキャラクタデザイナー
・3DCG背景デザイナー
・2DCG背景デザイナー
・3DCGエフェクトデザイナ-
・3DCGアニメータ-
・3DCGモーションデザイナー

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