こんにちは!
ゲーム・CG科 担任の大槻です😁
1/31(土)~2/1(日)にかけて、 Global Game Jam 2026(ggjjp)がされました!
ギネス記録を持つ世界最大のゲーム制作イベントです!
「非営利団体GlobalGameJam(米国)」主催で、日本では「特定非営利活動法人 国際ゲーム開発者協会日本(NPO法人 IGDA日本)」が国内参加会場の新設や運営のサポートを行います!
全世界に会場が設けられており、同じテーマでゲーム開発を行います🎮
福島会場は、 WiZ (国際情報工科自動車大学校)で行われました!
今回の制作テーマは「Mask」です!!
テーマ発表の様子はコチラ!!(発表時間10:02~)
https://youtu.be/ERV-CM6OnRQ?si=7TrP-RfGjlGtIbvz&t=602
今回の世界的なイベントに、ゲーム・CG科の学生が参加しました!
学科内での制作イベントとは違った環境でのチャレンジです。
テーマを各チームで解釈し、どのようなゲームを制作するかを話し合いが始まりました。みなさん積極的にアイデアを出してコミュニケーションを取っていました!
また、制作が始まると楽しみながらも集中して取り組んでいました✨
ゲーム開発発表では、各チーム制作したゲームの魅力や遊び方、GGJの感想を発表しました。
発表中には笑いが起きたり楽しい雰囲気で行われました!
「2日間のグローバルゲームジャムは初めてでしたが楽しかったです。ゲームジャム常連の先輩方がいてとても心強かったですし、初めてドット絵調のモデリングも挑戦できたので表現の幅が広がったかなと思います。」
「今回参加したチームはデザイナーが自分1人でしたが、何が必要か・優先順位をプログラマーの方と確認しあいながら、時間内に背景・プロップ・UIデザインの制作を行うことができました。」
「初めての参加でしたが、チームメンバーと積極的に意見を交換しながら制作できました。ストーリーに合わせて登場キャラクターの服装や持ち物をデザインするなど、こだわった制作をすることが出来て良かったです。また次の機会があれば参加したいと思います!
今回制作したゲームは、下記URLにアップロードされています🎮
https://globalgamejam.org/group/31456/games
学生の皆さんにとって、短期間でのゲーム制作は貴重な経験になりました!
次回以降もぜひ参加していきましょう!!