長時間にわたり、学生たちのために貴重なお時間をいただき、本当にありがとうございました!🙇♀️✨
ゲーム・CG業界の就職活動は、年々スタートが早くなっています。
だからこそ、早いうちから動き出し、経験を積み重ねていくことがとても大切です!🚀
学生のみなさんも、今回の経験をこれからの制作にしっかり活かしていきましょう!
作品のクオリティをさらに高めながら、ポートフォリオもどんどんアップデートしていきましょう!🌈
こんにちは!
ゲーム・CG科 担任の大槻です♪
2月18日(水)に、コンシューマーゲームのグラフィック開発やカードイラスト制作などを手がけている 株式会社プラネッタ の皆さまにお越しいただき、会社説明会・作品添削会・特別授業を実施しました!👏
今回は、チーフアーティスト 辻様、アーティスト 斎藤様 をお招きし、CG業界についてお話しいただきました!🎨
セミナーでは、実際にどのような作品を手がけているのか、どんな仕事があるのか、そしてどのような働き方をしているのかなど、現場ならではのお話をたくさん聞くことができました。
学生たちも、自分の目指している仕事に関わる内容を真剣に聞きながら、しっかりメモを取っていました!📝✨
そして特別授業では、プラネッタから 特別課題 を出していただきました!🔥
課題の内容や制作するうえでのポイント、注意点などについても丁寧に説明していただき、学生たちもこれから始まる制作に気合いが入った様子でした!💪
今回の課題は、普段の授業課題とは少し違い、実際のゲーム開発を意識した3Dモデリング課題 です!🎮🖥️
制作期間は1か月!
簡単な課題ではありませんが、今の自分の力を試し、さらにレベルアップできるチャンスです!🌟
最後まであきらめず、しっかり完成を目指して頑張っていきましょう!🙌
説明会の最後には、質疑応答の時間もありました!
「どんな作品を作ればよいのか」
「ポートフォリオには何を載せるべきか」
「作品数はどれくらい必要か」など、
学生たちからのさまざまな質問に、ひとつひとつ丁寧に答えていただきました。
プロの方から直接アドバイスをいただける、とても貴重な時間になりました!✨
説明会のあとの作品添削会では、学生たちのポートフォリオも見ていただきました!📚
一人ひとりの作品をじっくり見ながら、良いところや今後さらに良くなるポイントを丁寧にアドバイスしていただきました。
添削を受けた学生にとって、これからの作品制作やポートフォリオづくりに活かせる、学びの多い時間になったと思います!😊